Skip to content

Linux Fun

Artikel seputar linux, teknik informatika dan sistem informasi

Menu
  • About
  • Contact
  • Disclaimer
  • Privacy Policy
  • Sitemap
Menu

Teks

Posted on February 8, 2013 by linuxfun

Dikutip dari Suryanto (2005 : 255-259), bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks merupakan yang paling dekat dengan kita dan yang paling banyak kita lihat. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi  dalam multimedia yang menyajikan bahasa kita. Kebutuhan teks bergantung pada keguanaan aplikasi multimedia. Misalnnya, game membutuhkan teks lebih sedikit, sedangkan ensiklopedia membutuhkan teks lebih banyak.

Lebih dari itu file teks mempunyai struktur linier sederhana. Meskipun mungkin saja ada multimedia tanpa teks, kebanyakan system multimedia menggunakan teks sebab teks sangat efektif untuk menyampaikan ide serta memberikan panduan kepada pengguna. Secara umum ada empat macam teks : teks cetak, teks hasil scan, teks elektronis, dan hyperteks.

  • 1 Teks Cetak
  • 2 Teks Hasil Scan
  • 3 Elektronik Teks
  • 4 Hyperteks

Teks Cetak

Teks cetak, teks yang tercetak di atas kertas.. Agar komputer multimedia bisa membaca teks cetak, maka perlu mengubahnya ke format yang bisa di baca mesin. Cara paling jelas untuk melakukan hal ini adalah mengetik teks tersebut dengan word processor atau teks editor, tapi itu bisa sangat menguras waktu dan tenaga. Cara lebih cepat barangkali adalah dengan men-scan teks tersebut.

Teks Hasil Scan

Kini tersedia banyak scanner  berbiaya rendah yang dapat membaca teks cetak dan mengkonvensinya menjadi format yang terbaca  mesin dan menghasilkan scanned teks (teks hasil scan). Pada prinsipnya ada tiga jenis scanner   : flatbed, handheld, dan sheet-fed. Flatbed scanner   lebih mahal karena menggunakan motor dan pulley yang mengerakkan scanner  di atas kertas. Handheld scanner  ( scanner  tangan ) lebih murah karena kitalah yang menggerakkan scan secara manual di atas permukaan kertas, karena itu tidak perlu biaya flatbed enclosure. Sheet-fed scanner  memiliki slot untuk memasukkan halaman tulisan yang akan di scan. Terlepas dari tipe apa pun scanner  yang digunakan, perkembangan perangkat lunak optical character recognition (OCR) yang mempercanggih scanner  semakin menambah tingkat akurasi scanner.

Elektronik Teks

Saat ini banyak sekali teks yang di tulis dengan format yang bisa dibaca mesin, karena hampir setiap orang yang menulis buku atau akan menerbitkan naskahnya pasti akan menuliskannya dengan word processing dan dan alat-alat penerbitan yang serba elektronik. Karena teks jenis ini bisa dibaca komputer dan di kirim secara elektronis melalui jaringan, maka teks seperti ini biasanya disebut elektronik teks.

Elektronik teks banyak sekali digunakan dalam penulisan buku. News feed dari internet dan berbagai macam sumber jaringan menjadi gudang informasi yang sangat kaya, yang bila dicari secara konvensional akan memakan waktu bertahun-tahun.

Hyperteks

Hyperteks merupakan dasar untuk produksi multimedia virtual. Awalan hyper barangkali merupakan kata terpenting dalam buku ini, karena kata itu mengacu ke proses linking, yang membuat multimedia menjadi interaktif. Kata hyperteks diperkenlkan oleh Ted Nelson (1965). Hyperteks mengacu pada teks yang telah masuk link (linked). Kalau anda melihat sebuah hyperteks lalu mengklik satu kata yang telah masuk link, maka komputer anda akan menampilkan objek-objek yang masuk dalam link itu.

Setiap objek yang akan dibicarakan dalam objek-objek multimedia ini bisa menjadi objek link semacam itu. Objek-objek itu anatara lain adalah grafik, audio, video dan animasi. Dengan kemampuan hyperteks melakukan link, maka kita dapat menyembunyikan grafik, audio, video, dan animasi. Link itu memberikan dimensi lebih kepada teks, sebab itulah ia dinamakan hyper.

Untuk membuat hyperteks anda membutuhkan perangkat lunak khusus untuk menciptakan link antara kata dengan grafik, audio, video, dan animasi. Perangkat lunak itu misalnya HTML, Java, ASP, PHP, dan sebagainya.

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Sifat-Sifat Benda, Pengenalan Sifat Fisik dan Sifat Kimia
  • Konsep dan Pengertian Teori Keseimbangan Umum
  • Database Oracle
  • Perpajakan, Fungsi, Tujuan, dan Sistem Perpajakan di Indonesia
  • Teori Konsumen, Memahami Perilaku Konsumen dalam Memilih Barang dan Jasa
  • Asimetri Informasi, Perilaku Agen, Moral Hazard, Adverse Selection dan Pasar Asuransi
  • Memahami Konsep Penting dalam Ekonomi Perusahaan dan Industri, Pengambilan Keputusan, Teori Pasar, Investasi, dan Strategi Perusahaan
  • Mempelajari Konsep Keseimbangan Umum, Interaksi Pasar Barang dan Faktor Produksi serta Peran Pemerintah dalam Perekonomian
  • Efisiensi Pasar dan Peran Pemerintah dalam Meningkatkan Kesejahteraan Masyarakat, Memahami Konsep-konsep dalam Ekonomi Kesejahteraan
  • Eksternalitas dan Public Goods, Mempelajari eksternalitas, manfaat publik, biaya dan manfaat sosial, dan peran pemerintah dalam mengatasi pasar yang tidak sempurna
  • Analisis Pasar Monopoli, Memahami Monopoli, Persaingan Monopolistik, Oligopoli, Kartel, dan Pengaruhnya Terhadap Harga dan Kualitas Produk atau Jasa

Categories

  • Adobe
  • Alga
  • Algoritma
  • Algoritma Genetika
  • Android
  • Basis Data
  • Biologi SMA Kelas 10
  • Biometrik
  • Borland Delphi
  • Buku Pelajaran SMA
  • Buku Pelajaran SMK
  • Buku Pelajaran SMP
  • Business Intelligence
  • C++
  • Cacing
  • Citra Digital
  • Clustering
  • Customer Relationship Management
  • Data Flow Diagram
  • Data Mining
  • Data Warehouse
  • Database Terdistribusi
  • Databases
  • Desain Grafis
  • Ekonomi
  • Ekonomi Makro
  • Ekonomi Micro
  • Ekonomi SMA Kelas 12
  • Enterprise Resource Planning
  • Entity Relationship Diagram
  • Financial Management
  • Fuzzy
  • Game
  • Ganggang
  • Globalisasi
  • Hewan
  • Hidden Markov Model
  • Ilmu Pengetahuan Sosial SMP Kelas 9
  • Internet
  • Invertebrata
  • Jamur
  • Java
  • Keanekaragaman Hayati
  • Kebijakan Publik
  • Kecerdasan Buatan
  • Klasifikasi Makhluk Hidup
  • Knowledge Management
  • Komputer
  • Koperasi
  • Kriptografi
  • Logika Informatika
  • Manajemen
  • Manajemen Badan Usaha
  • Manajemen Proyek Sistem Informasi
  • Microsoft Acces
  • Monera
  • Multimedia
  • My SQL
  • Negara Berkembang
  • Negara Maju
  • Network Management
  • Otonomi Daerah
  • Pascal
  • Pelajaran IPA SMP Kelas 1
  • Pembelaan Negara
  • Pendidikan Kewarganegaraan SMP Kelas 9
  • Pengenalan Pola
  • Penutupan Siklus Akuntansi
  • Perang Dunia II
  • Perpajakan
  • PHP
  • PLC
  • Prestasi Diri
  • Protista
  • Prototype
  • Rekayasa Perangkat Lunak
  • Siklus Akuntansi Perusahaan Dagang
  • Sistem Informasi
  • Sistem Informasi Geografis
  • Sistem Kelistrikan
  • Sistem Pakar
  • Sistem Pendukung Keputusan
  • Sistem Pengapian
  • SMS Gateway
  • SQL Server
  • Teknik Sepeda Motor SMK Kelas 11
  • Teori Ekonomi
  • Thyristor
  • Tingkatan Manajemen
  • Tumbuhan
  • UML
  • Uncategorized
  • Vertebrata
  • Video
  • Virus
  • Visual Basic
© 2023 Linux Fun